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Mächtiger Rundumschlag

(Spezialmanöver)

Regel: Wer über den Mächtigen Rundumschlag verfügt, bekommt folgende Boni bei der Ausführung eines gewöhnlichen Rundumschlags dazu: Bei der ersten Attacke

+1 TP; bei der zweiten Attacke nur noch eine Erschwernis von 4; bei der dritten Attacke nur noch eine Erschwernis von 8. Zusätzlich kann der Rundumschlag (wie der Mächtige Rundumschlag) mit Stangenwaffen ausgeführt werden.

Voraussetzungen: KK 15, Rundumschlag I, passende Kampfstilsonderfertigkeit

Kampftechniken: Hiebwaffen, Kettenwaffen, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

Publikation(en):
Aventurisches Kompendium: Seite 162
Aventurisches Götterwirken II, Seite 176