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Yeti

Größe: 2,50 bis 3,00 Schritt Körpergröße

Gewicht: 400 bis 450 Stein

MU 12 KL 8 IN 11  CH 11

FF 9    GE 11 KO 16            KK 18

LeP 60            AsPKaP –             INI 6+1W6

AWSK 1   ZK 4   GS 8  

Waffenlos:     AT 11 PA 6   TP 1W6+4     RW mittel

Yeti-Keule:    AT 11 PA 4   TP 2W6+7     RW lang

RS/BE 2/0

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: Dämmerungssicht I, Kälteresistenz, Richtungssinn / Hitzeempfindlich

Sonderfertigkeiten: Geländekunde (Eis- & Schneekundig), Schildspalter (Yeti-Keule), Wuchtschlag I+II (Waffenlos, Yeti-Keule)

Talente: Klettern 5 (12/11/18), Körperbeherrschung 6 (11/11/16), Kraftakt 11 (16/18/18), Schwimmen 4 (11/16/18), Selbstbeherrschung 6 (12/12/16), Sinnesschärfe 6 (8/11/11), Verbergen 6** (12/11/11), Einschüchtern 11 (12/11/11), Menschenkenntnis 3 ( 8/11/11), Willenskraft 7 (12/11/11), Wildnisleben 12 (12/11/16)

Anzahl: 1 oder 1W6+2 (Familie) oder 4W6+4 (kleine Sippe) oder 2W20+20 (große Sippe)

Größenkategorie: groß

Typus: Kulturschaffender, humanoid

Beute: 200 Rationen Fleisch (zäh), Fell (30 Silbertaler), Waffen, individuelle Funde je nach Yeti

Kampfverhalten: Yetis sind meistens friedlich. Sollte sich ein Fremder freundlich verhalten, so hat er von einem Yeti in der Regel nichts zu befürchten. Fühlt sich ein Yeti bedroht oder wird er  angegriffen, setzt er sich mit Schlägen oder einer Keule zur Wehr. Dabei geht er wenig taktisch vor, sondern schlägt wild auf seinen Gegner ein.

Flucht: Verlust von 25% der LeP

Sonderregeln:

*) Yeti-Keule: Die Yeti-Keule kann nur von Wesen mit einer Größenkategorie von groß oder riesig benutzt werden.

**) Tarnung: Durch die Farbe des Fels kann der Yeti sich in entsprechender Umgebung (Eis, Schnee) gut tarnen. Proben auf Sinnesschärfe (Hinterhalt entdecken, Wahrnehmen), um ihn zu entdecken, sind dort um 2 erschwert.