Vom Wesen der Untoten
# Untote können nur durch den Zustand Paralyse beeinträchtigt werden.
# Durch einen niedrigen LeP-Stand erleiden Untote keine Zustandsstufen Schmerz (siehe Regelwerk Seite 34).
# Untote sind körperlich auf Dere existent und dadurch entsprechend verletzlich.
# Angriffe mit geweihten Waffen von Totengöttern (z.B. Boron oder Tairach) erzeugen doppelten Schaden. Die Trefferpunkte werden ausgewürfelt, dann verdoppelt, anschließend der Rüstungsschutz abgezogen.
# Angriffe mit profanen, magischen oder geweihten Waffen aller anderen Götter sowie Zauber und Liturgien verursachen regulären Schaden.
# Untote sind immun gegen Zauber mit den Merkmalen Einfluss, Heilung und Illusion.
# Untote sind immun gegen Gifte und Krankheiten.
# Untote können aus Liturgien keinen Nutzen ziehen.
# Untote nehmen die Welt durch ihren Magiesinn wahr. Sie brauchen dafür weder Licht noch Sinnesorgane wie Augen oder Ohren. Die Reichweite beträgt etwa 200 Schritt.
# Direktes Sonnenlicht schadet Untoten. Sie verlieren pro KR LeP. Die genaue Menge ist bei dem jeweiligen Untoten angegeben.
# Untote zerfallen nach einiger Zeit. Für jeden vollen Monat ihrer Existenz verlieren sie 1W6 LeP.
# Untote können keine LeP durch Regenerationsphasen regenerieren.
Publikation(en):
Aventurisches Bestiarium (2. Edition), Seite 128
Aventurische Magie, Seite 146
Aventurische Magie III, Seite 211
Havena - Versunkene Geheimnisse, Seite 59
Katakomben & Ruinen, Seite 16
Mondsilberne Mysterien, Seite 43