Feuergeist
Größe: 0,25 bis 0,50 Schritt Körpergröße
Gewicht: 2 bis 4 Stein
MU 14 KL 8 IN 10 CH 10 FF 10 GE 12 KO 9 KK 9
LeP 18 AsP – KaP – INI 13+1W6 VW 6 SK 0 ZK 0 GS 8
Flammenhand: AT 16 TP 2W6+2 RW kurz
RS/BE: 0/0
Aktionen: 1
Sonderfertigkeiten: keine
Talente: Klettern 2 (14/12/9), Körperbeherrschung 4 (12/12/9), Kraftakt 4 (9/9/9), Selbstbeherrschung 5 (14/14/9), Schwimmen (keine Probe erlaubt; Feuergeister können nicht schwimmen), Sinnesschärfe 5 (8/10/10), Verbergen 2 (14/10/12), Einschüchtern 5 (14/10/10), Menschenkenntnis 0 (8/10/10), Überreden 1 (14/10/10), Willenskraft 5 (14/10/10)
Anzahl: 1
Größenkategorie: klein
Typus: Elementar (Feuer), nicht humanoid
Anrufungsschwierigkeit: –1
Beute: keine
Kampfverhalten: Wenn er zum Kampf gezwungen ist, greift der Elementargeist frontal an. Er kämpft bis zum eigenen Untergang.
Flucht: Feuergeister fliehen nicht.
Sphärenkunde (Sphärenwesen):
- QS 1: Elementargeister sind nicht viel schlauer als kluge Tiere.
- QS 2: Er kann nicht zaubern. Oft verbirgt er sich in normalen Feuern.
- QS 3+: Als Feuerelementar ist er neugierig und reizbar. Bei Kontakt mit Wasser wird er wütend.
Sonderregeln:
Elementar-Regeln: Für Feuergeister gelten die allgemeinen Elementar-Regeln (siehe Regelwerk Seite 358).
Publikationen:
Regelwerk (3. überarb. Aufl.), Seite 359
Aventurische Magie 3 Bonusmaterial und Errata, Seite 19
Aventurisches Götterwirken II, Seite 197