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Mondwolf

MU 16 KL 10 IN 13 CH 13
FF 12 GE 14 KO 18 KK 16

LeP 20 AsPKaPINI 16+1W6
AW 7 SK 3 ZK 3 GS 12

Biss: AT 14 TP 1W6+5 RW kurz

RS/BE: 6/0

Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II
Sonderfertigkeiten: Anspringen (Biss), Finte I (Biss), Verbeißen (Biss)
Talente: Einschüchtern 11, Schwimmen – (Probe misslingt automatisch, Mondwölfe können nicht schwimmen), Körperbeherrschung 11, Kraftakt 9, Selbstbeherrschung 12, Sinnesschärfe 13, Verbergen 10, Willenskraft 13

Größenkategorie: mittel
Typus: Nicht Lebende (magische Konstrukte)
Kampfverhalten: Mondwölfe greifen am liebsten in einer kleinen Gruppe an. Sie stürzen sich dabei auf das scheinbar schwächste Opfer und springen es an oder verbeißen sich.
Flucht: fliehen nicht
Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz

 

Anmerkung: siehe auch Nebenwirkungen aus der Herstellungsregel zu "Bashuriden und Meteoreisen"

Publikation(en):
Das Dornenreich, Seite 168